2025年显卡考古 GTX 960与1060的跨时代对决

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2025年显卡考古:GTX 960与1060的跨时代对决

上周末帮学弟组装新机,翻出我2016年买的GTX 960,和2018年退役的1060并排摆上桌面。这两个"6"字辈显卡虽然相隔三年,但放在一起对比,就像看爷爷和父亲的老照片——差异比想象中更明显。

2025年显卡考古 GTX 960与1060的跨时代对决
(2025年显卡考古 GTX 960与1060的跨时代对决)

一、架构革命:从棉花糖到轻功

老黄家每次换架构都藏着黑科技。GTX 960的Maxwell架构就像裹着厚棉袄,28nm工艺让晶体管密度像裹了层保鲜膜。而到了Pascal架构的1060,直接换上16nm的轻功装,晶体管密度翻倍不说,流处理器还从1024个飙到1280个,相当于四车道高速变六车道。

核心参数 2016 GTX 960 2018 GTX 1060
架构/制程 Maxwell/28nm Pascal/16nm
流处理器 1024个 1280个
显存配置 2G/4G GDDR5 3G/6G GDDR5
显存位宽 128bit 192bit
基础频率 1000MHz 1506MHz
显存带宽 112GB/s 192GB/s

实测显存带宽差距就像共享单车变电动车——960在《赛博朋克2077》1080P中画质下卡成PPT,35帧都撑不住;而1060在中画质下能稳定55帧,车战场景完全不抖。更夸张的是DX12游戏,像《战地2042》这种吃硬件的,1060帧数直接翻倍。

二、性能碾压:帧数背后的硬核差距

拿《艾尔登法环》实测功耗,960在120W极限下风扇噪音堪比直升机起飞,温度飙到90℃;而1060同样负载下,风扇声像小猫呼噜,65℃就能稳住。接口方面,两者都带HDMI 2.0,但1060的DP1.4支持2K/144Hz显示器,现在买二手还能当电竞主机用。

游戏实测 960表现 1060表现
《赛博朋克2077》1080P 中画质35帧(卡顿严重) 高画质55帧(流畅)
《战地2042》1440P 关闭光追20帧 开启光追40帧
《原神》须弥城 30帧(频繁掉帧) 45帧(稳定)

跑分差距更夸张:鲁大师960只能摸到9万分,而1060轻松突破16万分;3DMark Time Spy得分差距达110%。浮点运算能力从2.3T提升到4.4T,剪4K视频时,1060渲染速度比960快一倍不止。

2025年市场行情

现在二手市场行情很能说明问题:960二手价200-300元,只能当《英雄联盟》专用卡;而1060还能卖400-600元,在《CS2》1440P高画质下依然能打。不过要提醒大家,现在新卡都出到RTX 50系了,这两个老将最好别碰新游戏。

最后说句实在话:要是还在用960的兄弟,赶紧淘个二手1060,至少能再战三年。但要是追求2025年的主流体验,建议直接上RTX 4060或者等5070 Ti...

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